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客戶案例
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日本某棒球場
客戶簡介
棒球是日本的國民運動,,,,,日本職業棒球主管機關公佈資料,,,,,2019 年日本職業棒球主場比賽觀眾人數一度超過 2653 萬人,,,,, 平均每場 30928 人。。。。。。。
客戶痛點
2020年突如其來的疫情導致當地體育消費疲軟、機構場館停業、體育賽事延期,,,,,體育產業遭遇亘古未有的挑戰。。。。。。。場均觀賽人數在 2020 年降至 7805 人,,,,,觀賽人次同比下降 82%。。。。。。。風靡整日棒球賽的觀賽人次急劇下降,,,,,造成體育場館及球會收入下滑。。。。。。。
相助计划
商湯與當地相助夥伴為日本某着名棒球場提供 AI、MR 技術支援,,,,,通過在棒球館現場提供 AR 平台,,,,,融入具有科技感的 AR 效果為疫情後的棒球賽事增添活力、吸引更多人流的同時為觀看賽事的在場觀眾帶來纷歧樣的互動體驗。。。。。。。
落地效果
在球場入口處,,,,,觀眾通過 H5 掃描入口實景就可以與虛擬形象互動照相,,,,,並分享到社交媒體上為賽事製造更多熱度話題。。。。。。。同時,,,,,在實景牆上,,,,,還可以結合MR 技術展示 AR 廣告,,,,,將人們的注重力轉化為商業價值。。。。。。。

在棒球場內,,,,,通過 AR 展示平台,,,,,觀眾可觀賞集體「放飛」的 AR 噴氣氣球等 AR 特效,,,,,「綠色」體驗賽場氛圍的喧鬧,,,,,進一步提升觀賽體驗。。。。。。。
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